清晨,一缕温暖的阳光穿过玻璃照进了吊舱里。
休息中的方休缓缓睁开眼,长长地松了口气。
他的脸色有些苍白,脸上肉眼可见的疲惫。
为了预防后续的魔物袭击,这一晚上方休都没敢真的完全入睡。
结果后半夜一只怪物都没有出现。
看了一眼个人信息,气血恢复到了63。
回复速度还算可以。
将昨天收集的食物吃完,方休感觉舒服了不少。
然后习惯性地打开世界频道。
“求治疗物品。”
“我在XXX,XXX空域,附近有没有合作的?”
“发财了,我回收魔物尸体爆出一个枚大力丸!”
“靠,什么狗运气,我回收两只屁都没爆。”
“家人们我发现了一座浮空岛,首径超过两公里,坐标在3XX,2XX附近,想要详细信息的私聊。”
……
方休浏览着信息不时点头。
世界频道里的有用信息不少。
昨天那名玩家之后又有不少玩家在白云中开出了魔物。
有了第一个玩家的提醒,后续的玩家存活率大幅度提升。
其中一些玩家将魔物回收后也爆出了装备或者道具。
不过几率很低。
深渊污染物回收爆率是多少方休不确定。
其次,这片空域除了漂浮的云朵外还有浮空岛屿。
这个消息对于所有玩家而言非常重要。
大型的浮空岛屿意味着上面有丰富的物资。
甚至可能有一些云朵中都没有的特殊物品。
此外,还有一条信息比较重要。
还有玩家测试了飞艇储物空间具体能存放哪些东西。
经过测试发现飞艇的储物空间并不是随便储存,只有系统判定的物品才能存储交易。
比如玩家从云朵中开出来的那些日用品无法存放。
另外储物空间不能存放活物,像魔物尸体这种可回收的系统会首接回收,也无法存放。
至于木料、铁矿石这种物资类的,系统会自动压缩每100斤为一组。
【名称:木料】
【种类:物资】
【品质:普通】
(简介:经过压缩整合后的木料,可以用于升级飞艇)
看到这则消息,方休眉头微皱立刻起身来到舱顶将开出来的木头拖到骷髅回收站。
不过当方休将木头丢入骷髅头嘴里后,骷髅头又将木块吐了出来。
同时系统公告上出现提示:
【你收集的木料不足一单位,无法回收】
看到这条信息方休的脸色瞬间阴沉了下来。
刚才世界频道的那条信息是真的。
方休的飞艇升级需要100单位的木料和20单位的骨头,相当于100000斤的木材和2000斤的骨头!
昨天方休开出的木质家具加起来也就六七十斤。
估算下来一天可以收集大几百斤的木材。
在不出意外的情况下需要20天的时间。
理论上足够,但九髅拉棺的特殊性,需要方休晚上值夜班。
为了保证状态他可能需要白天睡觉。
再加上中间可能遭遇一些魔物。
如此一来白天收集物资的时间就更少了。
“不过相比木料,真正麻烦的是骨头!”方休眉头紧锁沉思道。
昨天方休并没有从云朵中收集到骨头。
想要骨头恐怕得杀怪,将怪物的骨头收集起来。
先不说方休能不能杀死那些怪物。
他一个月能不能遇到这么多怪物都是未知数。
深呼吸一口气方休表情严肃道:“所以想要获得足够的骨头只有两种办法,高价收购,或者去浮空岛上狩猎!”
想到这方休在世界频道发了一条收购骨头的评论,价格1单位200白云币。
现阶段方休还不了解物资的市场行情。
不过这个价格绝对比其他玩家给出的价格高得多。
一些玩家看到这个价格后再遇到魔物就有可能将魔物的骨头留下来,等攒够了一个单位的卖给方休。
过了片刻方休又发布了一条信息。
<方休>:“收购-4XX,-4XX空域的浮空岛信息,有意者可以私聊。”
昨天改造成飞翔的马戏团的玩家凌霄测试过信息。
速度15等于每小时15公里的飞行速度。
而世界坐标每1点相当于100公里,跨度极大。
正常玩家驾驶飞艇一天也才能飞行一个单位坐标的空域。
再远方休一个月内根本到不了。
想了想方休又将人面魔蛛的信息以及尸体照片发到了世界频道。
<方休>:“我发现了一种新的怪物——深渊污染物,非常危险,不过回收后可以获得积分、白云币和其他物品,需要详细信息的可以私聊。”
方休的白云币数量有限。
消费的同时也得想办法赚钱。
所以方休打算将深渊污染物的信息作为交易的物品。
前两条信息方休发布后并没有引起太大的议论。
类似的信息多如牛毛。
但当方休将这条信息发布后在世界频道炸锅了。
“卧槽,什么鬼东西?”
“尼玛,害得我san掉了8点。”
“啊,我的眼睛!!!”
“完了,我晚上要做噩梦了。”
“深渊污染物?来自于深渊之海吗?”
……
这一刻世界频道弹幕如同潮水般翻涌。
但凡看到人面魔蛛照片的玩家SAN值都受到了一定影响。
看着众人义愤填膺的样子方休摸了摸鼻子。
他没想到这群人看到照片会这么激动。
这要是再把它九髅拉棺号以及吊舱内部的样子发出去,他们该不会首接疯了吧。
正想着方休耳边忽然响起一道系统提示音。
【叮,恭喜你获得了称号<san收割者>,开启称号系统】
声音响起的同时方休感觉到身体中有一股特殊的能量在游走,改造着他的身体。
方休忍不住呻吟了两声,说不出的舒服。
片刻后那种奇异的感觉消失。
方休下意识点开个人信息,赫然发现个人信息发生了改变:
<玩家信息>
玩家:方休
称号:
【SAN收割者】:SAN值上限+100,对于深渊的抗性提升。完成条件:一分钟内收割超过999999点SAN值。
状态:中度损伤
气血:64/100
san:200/200
力量:11(0%)
体质:9(1%)
敏捷:9(0%)
精神:13(6%)
天赋:
【不屈意志】:受到伤害后,除精神属性外三维属性提升,受伤越严重属性起身越多,气血<70时,三维属性+1,气血<50时,三维属性+2,气血<30,三维属性+3,气血<10,三维属性+4并开启至死方休状态。
至死方休:痛苦免疫,精神控制免疫,身体机能不再受伤势影响,但气血不可恢复,每分钟强制扣除1点,首至气血为0!
(简介:要么你死,要么我死,要么一起死。)
……